Desde ontem, terça-feira (13), crianças usuárias do jogo Roblox passaram a se manifestar dentro da própria plataforma após a proibição do uso do chat para jogadores menores de 13 anos.
Os protestos surgiram como reação direta às novas regras de segurança implementadas pela empresa, que restringiram ainda mais as formas de comunicação entre crianças no ambiente virtual.
Crianças menores de 9 anos protestam no Roblox após terem chat proibido
O Roblox é uma plataforma on-line criada em 2004 que reúne milhões de jogadores ao redor do mundo, com forte presença do público infantil.
Diferentemente de jogos tradicionais, o Roblox funciona como um ecossistema de experiências criadas pelos próprios usuários, permitindo que crianças e adolescentes desenvolvam jogos, explorem mundos virtuais e interajam com outras pessoas em tempo real.
Essa interação sempre foi um dos pilares da plataforma, seja por mensagens escritas ou, mais recentemente, por chat de voz.
A nova política anunciada pela empresa faz parte de um pacote mais amplo de medidas de segurança digital. Entre as mudanças está a exigência de verificação de idade para liberar ferramentas de comunicação.
No caso das crianças menores de 13 anos, o chat foi desativado por padrão, mesmo o texto, e só pode ser reativado mediante autorização explícita dos pais ou responsáveis.
Segundo a Roblox, a decisão tem como objetivo reduzir riscos, evitar contatos inadequados e criar um ambiente mais compatível com a idade dos jogadores mais novos.
Crianças protestam no Roblox com cartazes virtuais
A reação das crianças foi rápida e criativa. Sem acesso ao chat, muitas passaram a se reunir em grandes grupos dentro dos jogos para protestar de forma visual.
Avatares se aglomeram em praças virtuais, seguram placas improvisadas com frases escritas de forma simples e, muitas vezes, com erros de ortografia.
Mensagens pedindo o retorno do chat, reclamando de “injustiça” ou criticando adultos aparecem em vídeos que circulam nas redes sociais.
Alguns desses protestos incluem encenações simbólicas, como bloqueios de ruas virtuais, simulações de incêndios em carros do jogo e marchas silenciosas, todas organizadas sem o uso da voz.
Para muitas dessas crianças, a impossibilidade de conversar livremente representa a perda de uma parte importante da experiência do jogo, que sempre foi vista como um espaço de socialização e diversão entre amigos.
A empresa, por sua vez, reforça que as mudanças não têm caráter punitivo, mas preventivo.
A Roblox afirma que continuará ajustando suas políticas e ferramentas, ao mesmo tempo em que aposta no envolvimento dos pais para decidir quando e como as crianças podem interagir.
Enquanto isso, os protestos virtuais seguem ganhando visibilidade e mostram como até os jogadores mais jovens encontram formas de se expressar quando se sentem afetados por decisões digitais.






